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痛擊的 : 爆擊值 +28 痛擊的 : 爆擊值 +35 痛擊的 : 爆擊值 +42 痛擊的 : 爆擊值 +51 痛擊的 : 爆擊值 +61 痛擊的 : 爆擊值 +71 痛擊的 : 爆擊值 +83 痛擊的 : 爆擊值 +96 痛擊的 : 爆擊值 +111 痛擊的 : 爆擊值 +126
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調息的 : 速度值 +24 調息的 : 速度值 +29 調息的 : 速度值 +35 調息的 : 速度值 +43 調息的 : 速度值 +51 調息的 : 速度值 +60 調息的 : 速度值 +70 調息的 : 速度值 +81 調息的 : 速度值 +92 調息的 : 速度值 +106
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護佑的 : 生命值 +476 護佑的 : 生命值 +529
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防護的 : 防禦值 +14 防護的 : 防禦值 +17 防護的 : 防禦值 +21 防護的 : 防禦值 +26 防護的 : 防禦值 +30 防護的 : 防禦值 +36 防護的 : 防禦值 +41 防護的 : 防禦值 +48 防護的 : 防禦值 +56 防護的 : 防禦值 +63
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靈敏的 : 閃躲值 +148 靈敏的 : 閃躲值 +168
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暴風的 附加 風 屬性 火焰的 附加 火 屬性 雷電的 附加 雷 屬性 冰雪的 附加 冰 屬性 聖光的 附加 聖 屬性 黑闇的 附加 闇 屬性 制敵的 對敵對玩家的傷害提高12% 強襲的 對菁英怪物的傷害提高12% 殺戮的 對頭目怪物的傷害提高12% 影狼的 對敵對玩家的爆擊機率提高10% 血豹的 對菁英怪物的爆擊機率提高10% 獵虎的 對頭目怪物的爆擊機率提高10% 狂獅的 對敵對玩家的爆擊傷害提高30% 戰熊的 對菁英怪物的爆擊傷害提高30% 惡龍的 對頭目怪物的爆擊傷害提高30% 蝙蝠的 每次攻擊會將造成的傷害吸收3% 到自己的生命值中,對於部分多人副本的頭目怪物效益為原本的10% 阻截的 20% 機率震退目標5公尺 震盪的 20% 機率使目標昏迷2秒 狙足的 20% 機率使目標緩速5秒 致命的 爆擊傷害提高15% 精準的 命中機率提高15% 再生的 治療效果提高10% 庇護的 20% 機率降低目標傷害值15% ,持續8秒 神佑的 20% 機率降低目標爆擊值40% ,持續8秒 緩速的 20% 機率降低目標速度值25% ,持續8秒 破防的 20% 機率降低目標防禦值10% ,持續8秒 束縛的 20% 機率降低目標閃躲值25% ,持續8秒
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